Formation aux outils collaboratifs

Open Atlas utilise et développe au quotidien un large panel d’outils de gestion de projets collaboratifs open source. Ils permettent d’être :

  • + efficient : les alternatives aux emails et aux réunions collégiales vous renderont + efficace
  • + inclusif : toutes les parties prenantes du projet (bénévoles, salariés, sympathisants, partenaires, …) peuvent participer au projet
  • + cohérent : nous utilisons des outils correspondant à nos valeurs

Pour aller plus loin : 7 raisons d’utiliser des outils coopératifs / Pourquoi il faut privilégier les logiciels libres ?

Outils utilisés quotidiennement au sein d’Open Atlas

Nous proposons des formations à toutes les personnes et organisations souhaitant s’approprier un ou plusieurs de ces outils.

 

Lors de nos formations nous abordons :

  • l’aspect technique d’un outil (ex : comment fonctionne Wekan ?)
  • comment vous ou votre organisation peut se l’approprier (ex : comment Communecter peut aider mon association à être plus efficace ?)

Formation au développement web

À venir…

N’hésitez pas à demander un renseignement : contact@communecter.org.

Stages

Nous accueillons toute l’année des stagiaires de différentes formations.

Voici des exemples de missions sur lesquelles nous serions ravis de vous accueillir dans le cadre d’un stage. N’hésitez pas à nous proposer vos projets ou juste vos envies.

Aujourd’hui il est possible de récupérer le contenu des articles wikipédia en fonction d’une zone géographique définie par l’utlisateur grâce à un simple moteur de recherche. L’outil est capable de :

  • définir le type de contenu (lieu, personne, évènement, …)
  • récupérer le résumé de la page wikipédia et sa photo
  • récupérer les dates associées au contenu (ex : la date de création d’une organisation)
  • d’afficher les liens vers les pages wikipédia, wikidata et DBpédia associées

Grâce à ce système il est possible d’associer et de créer des éléments wikipédia (la page d’un évènement ou celle d’une entreprise par exemple) dans Communecter. Ce système donne également la capacité à nos utilisaeurs de contribuer à Wikipédia directement via Communecter en ajoutant une donnée manquante (pour l’instant seul le type d’élément peut être ajouté mais nous aimerions aller plus loin).

Après un temps de formation sur le fonctionnement actuel de copédia il s’agira de poursuivre et améliorer le travail entamé pour une mise en ligne publique .

Technologie Web utilisées : HTML, CSS, Framework Bootstrap, PHP, JavaScript, JQuery, Wikidata & Wikipédia API (API REST propre à Wikipédia/Wikipédia & SPARQL)

Afficher et lier différent contenus en provenance de plusieurs bases de données

Modules de recherche avec possibilité de lire plusieurs BDD : Wikipédia, OpenstreetMap, Pole Emploie, Open Agenda etc … On pourra :

  • Rechercher des informations en provenances d’autre BD
  • Liers ces informations avec notre BD
  • Ajouter/Modifier des éléments sur ces BD depuis le module

Technologie Web utilisées : API, MongoDB, SPARQL, divers format, Javascript, PHP, modèle distribué, mode offline, sémantique, Progressive Web App

  • Des print pour présenter nos activités (flyer, livret, carte de visite)
  • Print pour valoriser une filière (art, biodiversité, social, …) présente sur Communecter (gazette, affiche, …)
  • Community managment
  • Créations pour réseaux sociaux et/ou la documentation
  • Design de notre newsletter
  • Création de badges (voir Jeu vidéo)

  •  Reportage pour présenter l’association ou un projet en particulier (Communecter, kiltir lab, …)
  • Clip pour la campagne de financement (pourquoi et comment nous aider ?)
  • Quelque chose de plus pédagogique (qu’est-ce que le logiciel libre ? c’est quoi un écosystème humain ? … ?)

Il y a un début de gamification qui est codé mais non mis en ligne. Le système actuel permet de gagner des points en faisant certaines actions sur la plateforme (référencer une association, créer un évènement, etc.) avec un système de badge. On est loin d’un jeu vidéo mais nous aimerions nous en rapprocher.
Nous souhaitons aller plus loin (créer réel univers stylisé) mais nous n’avons ni le temps, ni les compétences en créations visuelles pour nous y attarder.